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 Faction du Grand Capitaine Petrov [v]

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Vladimir Ilitch Petrov

Vladimir Ilitch Petrov


Messages : 291
Date d'inscription : 21/10/2010
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MessageSujet: Faction du Grand Capitaine Petrov [v]   Faction du Grand Capitaine Petrov [v] Icon_minitimeMer 4 Aoû - 0:08

Faction du Grand Capitaine Petrov

 
Personnages







Vladimir Ilitch Petrov
Date de Naissance :4255
Sexe : Mâle
Race : Humain
Classe : Capitaine de la Flotte
Niveau : 5
 
Attributs de classe :


  • Spécialistes Informatiques Embarqués (2/2) (Spécialisation Ours)
  • Tir de Couverture (1/1) (Spécialisation Ours)
  • Blindage Réactif (1/3) (Spécialisation Ours)
  • Entrainement au Tir (1/4) (Spécialisation Requin)

Faction du Grand Capitaine Petrov [v] Petrov12

 
Background :
Froid, est le mot qui pourrait décrire le plus Petrov, en réalité, un militaire de carrière, il est devenu l’héritier de la Compagnie Noire par obligation et surtout, par la plus pur tradition Khatovarienne, le mérite. Il possède le caractère d’une personne très terre à terre et calculatrice, malgré sa foi, vue comme étant un non-sens par plusieurs humains ou Xénos, à ses yeux, celle-ci est pleine de bon sens et explique le monde qui l’entoure.
 
Il utilisera tous les moyens à sa disposition, sans remord pour les conséquences, enfin d’arriver à ce qu’il croie être la bonne voie. Son côté froid néanmoins, n’est dû qu’a son côté fortement pratique, il n’ira pas par quatre chemins enfin de régler une situation et aura tendance à dire la vérité crue, sans fioritures, lui donnant l’air d’un homme bourru et entêter.
 
Il est dit qu’il faut se méfier des personnes qui vivent vieux dans un métier ou les gens meurent jeunes, Petrov pourrait très bien décrire cette vision, fessant figure de vétéran et de vieillard face aux autres officiers de la Flotte Nomade, il a autant participé à la Campagne de Défense de la Terre et à assisté à la vitrification de la planète, qu’il participa à la défense d’Arcturus et plusieurs autres affrontement, récoltant plusieurs blessures et le surnom de l’Ours, semblant être incapable d’accepter de mourir. Malgré sa longue carrière et beaucoup d’expérience, jamais il n’a contredit la position de l’Amirale Ori’n, sans jamais véritablement dévoiler ses raisons ou ses intentions.
 
Mariée à l’Officier Logistique du Barentz Sea : Tatiana Peterhof Petrov
 







Thomas G. Kolwicz
Date de Naissance :4 280
Sexe : Mâle
Race : Humain
Classe : Capitaine de la flotte
Niveau : 3
 
Attributs de classe :


  • Manoeuvre évasives renforcées (2/3) (Spécialisation Loup solitaire)
  • Entraînement au tir (1/4) (Spécialisation Requin)

Faction du Grand Capitaine Petrov [v] Thomas10

 
Background :

Thomas est l’as du Barentz Sea, pilote hors pair qui a fait des manœuvres évasives sa spécialités, utilisant son chasseur comme une extension de lui-même sans aucun problème, s’il est un capitaine d’escadres tout aussi efficace, il a tendance à perde très vite patience avec les recrues et a leur forcé la main au point ou ceux-ci décident d’abandonner. Si son talent avec son chasseur est hors pair et la chimie avec son escadron de vétérans est digne d’une histoire, en dehors de se contexte, il possède un tempérament bouillant et ne manque jamais une occasion d’être interpeler dans une bagarre, Vladimir ne l’a donc jamais nommé au poste de Capitaine du pont d’envol, un poste qui ne l’a jamais vraiment intéressé, préférant se concentrer sur les combats.
 







Val "Ice Man" Kilmer
Date de Naissance :4 275
Sexe : Mâle
Race : Humain
Classe : Capitaine de la flotte
Niveau : 3
 
Attributs de classe :


  • Entraînement au tir (2/4) (Spécialisation Requin)
  • Deadeye (1/3) (Spécialisation Requin)

Faction du Grand Capitaine Petrov [v] Iceman10

 
Background :
Iceman est le Capitaine du Pont d’Envol du Barentz Sea, possédant toujours la tête froide et ne semblant avoir quasiment aucune émotion à démontrer, il mérite amplement son surnom. Capitaine de l’escadrille d’Arrawak embarqué à bord, l’une des dernières escadrilles de se type de la flotte, il possède un talent certain pour toucher sa cible peu importe la situation et maintient une discipline stricte, autant dans son escadrilles que sur le pont d’envol, pour certain, il est très certainement une extension ou un clone du Grand Capitaine Petrov, tant les deux hommes semblent être capable de s’accorder sur tout et être capable de communiquer sans utiliser un seul mot.
 
Autres capitaines :
- Cpt. Raymond Barr (Flotte 1) : Manœuvre évasives renforcées (1/3) (Spécialisation Loup solitaire)
- Cpt. Brian "OFER" Broadwater (Flotte 1) : Manœuvre évasives renforcées (1/3) (Spécialisation Loup solitaire)
- Cpt. Douglas M. Peterson (Flotte 1) : Manœuvre évasives renforcées (1/3) (Spécialisation Loup solitaire)
- Cpt. Aaron Carlson (Flotte 1) : Manœuvre évasives renforcées (1/3) (Spécialisation Loup solitaire)
- Scott "Timmeh!" Timmester (Flotte 1) : Manœuvre évasives renforcées (1/3) (Spécialisation Loup solitaire)
- Cpt. John McGee (Flotte 1) : Manœuvre évasives renforcées (1/3) (Spécialisation Loup solitaire)
- Shane T. Marchesi (Flotte 1) : Manœuvre évasives renforcées (1/3) (Spécialisation Loup solitaire)
- Cpt. Octave Quartz (Flotte 1) : Entraînement au tir (1/4) (Spécialisation Requin)
- Cpt. Nelson Keyser (Flotte 1) : Entraînement au tir (1/4) (Spécialisation Requin)
- Cpt. Matthew E. Davin (Flotte 1) : Entraînement au tir (1/4) (Spécialisation Requin)
- Cpt. Wade McClusky (Flotte 1) : Deadeye (1/3) (Spécialisation Requin)
- Cpt. Stanley C. Jones (Flotte 1) : Deadeye (1/3) (Spécialisation Requin)
- Cpt. John Mazach (Flotte 1) : Entraînement au tir (1/4) (Spécialisation Requin)
- Cpt. Bryce D.Abbott (Flotte 1) : Entraînement au tir (1/4) (Spécialisation Requin)
- Cpt. Cpt. James P-Noel (Flotte 1) : Manœuvre évasives renforcées (1/3) (Spécialisation Loup solitaire)
- Cpt. Cpt. Jeff Hill (Flotte 1) : Blindage réactif (1/3) (Spécialisation Ours)
 
- Cmdt. Ludwig Bane (Terre 1) : Troupes d’attaque légère (1/5) (Spécialisation Commando)
- Cmdt. Nikolaï Vladimirovitch Petrov (Terre 1) : Troupes d’attaque légère (1/5) (Spécialisation Commando)
- Cpt. Amim Kagori (Terre 1) : Position préparée (1/3) (Spécialisation C4ISTAR)
- Cpt. Karis Venner (Terre 1) : Position préparée (1/3) (Spécialisation C4ISTAR)
- Cpt. Wilhelm Toll (Terre 1) : Troupes d'attaque légère (1/5) (Spécialisation Commando)
- Cpt. Karl Tettenborn (Terre 1) : Troupes d'attaque légère (1/5) (Spécialisation Commando)
- Cmdt. Cpt. Shirakami Fubuki (Terre 1) : Tirez ! (1/3) (Spécialisation Choc et Stupeur)
- Cmdt. Élora Valterre (Terre 1) : Tirez ! (1/3) (Spécialisation Choc et Stupeur)
- Cpt. Keizo Sato (Terre 1) : Tirez ! (1/3) (Spécialisation Choc et Stupeur)

Information de flotte


- 1 Classe Coral Sea (UEFS Barentz Sea), commandé par le Grand Capitaine Vladimir Ilitch Petrov (Niveau 5).

Complément de chasseurs :

- 8 escadrons de drones SUAV-300, Nommé Saints Guard, Pas de capitaine => 96 appareils
- 1 Escadron de chasseurs de supériorité SF-296 Eagle (Escadron VFA-01 Tophatters, callsign Camelot : Cpt. Thomas G. Kolwicz, Niveau 3) => 12 appareils
- 1 Escadron de chasseurs de supériorité SF-296 Eagle (Escadron VFA-02 Black Aces, callsign Fast Eagle : Cpt. Raymond Barr, Niveau 1) => 12 appareils
- 1 Escadron de chasseurs de supériorité SF-296 Eagle (Escadron VFA-03 Jolly Rogers, callsign Victory : Cpt. Brian "OFER" Broadwater, Niveau 1) => 12 appareils
- 1 Escadron de chasseurs de supériorité SF-296 Eagle (Escadron VFA-04 Knighthawks, callsign Gunstar : Cpt. Douglas M. Peterson, Niveau 1) => 12 appareils
- 1 Escadron de chasseurs de supériorité SF-296 Eagle (Escadron VFA-05 Black Knights, callsign Knight : Cpt. Aaron Carlson, Niveau 1) => 12 appareils
- 1 Escadron de chasseurs de supériorité SF-296 Eagle (Escadron VFA-06 Bounty Hunters, callsign Bullet : Cpt. Scott "Timmeh!" Timmester, Niveau 1) => 12 appareils
- 1 Escadron de chasseurs de supériorité SF-296 Eagle (Escadron VFA-07 Red Rippers, callsign Ripper : Cpt. John McGee, Niveau 1) => 12 appareils
- 1 Escadron de chasseurs de supériorité SF-296 Eagle (Escadron VFA-08 Golden Warriors, callsign War Party : Cpt. Shane T. Marchesi, Niveau 1) => 12 appareils
- 1 Escadron de chasseurs lourds SF-205 Condor (sans anneaux) (Escadron VA-101 Mighty Shrikes, callsign Hobo : Cpt. Octave Quartz, Niveau 1) => 12 appareils
- 1 Escadron de chasseurs lourds SF-205 Condor (sans anneaux) (Escadron VA-102 Sidewinders, callsign Winder : Cpt. Nelson Keyser, Niveau 1) => 12 appareils
- 1 Escadron de chasseurs lourds SF-205 Condor (avec anneaux) (Escadron VA-103 Vigilantes, callsign Ugly : Cpt. Matthew E. Davin, Niveau 1) => 12 appareils
- 1 Escadron de Chasseurs-bombardiers SB-275 Hawk (Escadron VBF-01 Dambusters, callsign Chippy : Cpt. Wade McClusky, Niveau 1) => 12 appareils
- 1 Escadron de Chasseurs-bombardiers SB-275 Hawk (Escadron VBF-02 Rough Raiders, callsign Chuckie : Cpt. Stanley C. Jones, Niveau 1) => 12 appareils
- 1 Escadron de Bombardiers AE-39SB (Escadron VBF-03 Pukin Dogs. Callsign Taproom : Cpt. John Mazach, Niveau 1) => 12 appareils (24 Drones SUAV-300)
- 1 Escadron de Bombardiers AE-39SB (Escadron VBF-04 Rampagers, callsign Ram : Cpt. Bryce D.Abbott, Niveau 1) => 12 appareils (24 Drones SUAV-300)
- 1 Escadron de Bombardier stratégique SB-104 Arrawak (Escadron VBF-05 Fist of the Fleet, callsign Fist : Cpt. Val "Ice Man" Kilmer, Niveau 3) => 6 appareils
- 1 Escadron de transport d'assaut Phallanx (Escadron VR-01 Minutemen, callsign Fast : Cpt. James P-Noel, Niveau 1) => 12 appareils
- 1 Escadron de Chalands de débarquement Goëland (Escadron VR-02 The Lone Star Express, callsign Alone : Cpt. Jeff Hill, Niveau 1) => 6 appareils

Troupes embarquées (97,5/160 lourds, /1 780 soldats) :

- 1 Bataillons des Brigades Pénales (1er bataillon du 13e (Lucky 13s) Pénales de Khatovar) => 25 Lourds, 594 Soldats (Cmdts. Ludwig Bane)
- 1 Bataillons des Rangers (1er bataillon du 83e de Khatovar) => 30 Lourds, 596 Soldats (Cmdts. Nikolaï Vladimirovitch Petrov)
- 1 Compagnies d'Artillerie (1re du 83e de Khatovar) => 9 Lourds, 120 soldats (Cpt. Amim Kagori)
- 1 Compagnies AA (2e du 83e de Khatovar) => 8 Lourds, 118 Soldats (Cpt. Karis Venner)
- 2 Compagnies de reconnaissance (1e et 2e du 83e de Khatovar) => 12 Lourds, 232 Soldats (Cpt. Wilhelm Toll, Cpt. Karl Tettenborn)
- 1 Compagnie de marines (drones) (Compagnie "Arctic Fox") => 12,5 Lourds, 120 Soldats (Cpt. Shirakami Fubuki)
- 2 Compagnies de marines (Protection de la flotte) (Force de Sécurité du Barentz Sea) => 240 Soldats (Cmdt. Élora Valterre, Cpt. Keizo Sato)

Informations politiques



  • 1) Nationalisme
  • 2) Militarisme
  • 3) Autoritarisme


Background


Khatovar, un monde Subarctique sans réel attrait, outre le fait de pouvoir accueillir la vie humaine de façon plutôt difficile, fut coloniser par une Corporation Minière, l’O.R.E., la planète n’avait aucun réel attrait, sauf celui de pouvoir centraliser les opérations minières de tous les systèmes proches, qui, eux étaient très riche en gisement. En effet, relativement éloigné du noyau, la majorité des systèmes entourant celui de Khatovar, celui-ci compris, n’avait développé quasiment aucune planète viable, en fait, peu d’objet de type planétaire y existait, les systèmes n’étaient que d’immense champs d’astéroïdes orbitant autour d’un soleil, que s’était-ils passé? Au fil des siècles, plusieurs spéculations furent amenées devant la scène, mais autant pour la corporation que pour les ouvriers, cela ne les intéressait pas le moindre du monde. Il n’y eu jamais de véritable mécontentement, malgré le dur labeur, les gens qui venaient sur Khatovar, étaient bien souvent des renégats ou des parias, s’y installant pour se cacher ou parce que, n’ayant rien à perde de plus que la vie, cela allait fortement influencer le caractère des Khatovariens dans le futur.
 
Ce fut bien plus tard, lors de la guerre de Teneria et la faillite de l’O.R.E., que la véritable Khatovar s’éleva, les dirigeants du secteur, charger de l’exploiter et sa population avait effectivement commencer, depuis quelque année, à racheter ce qui leur appartenait, lors de la faillite, le secteur entier devint ainsi, indépendante et forma son propre gouvernement Corporatiste. D’une simple colonie minière, le secteur changea bien vite, devenant véritablement une sorte d’expérience sociale, l’Union des Territoires Éloignées du Khatovar, devint fortement militarisé, continuant néanmoins à exploiter ses ressources, au fil des siècles, sentant la déchirure s’agrandir entre la Fédération et les Corporations, la première compagnie de mercenaire Khatovarienne est lancé, La Compagnie Noire étend pour la première fois son étendard et reçoit son premier contrat qui désignera plusieurs siècles d’existence.
 
3351, la Guerre Corporatistes éclate, par un jeu d’alliance et de diplomatie, l’UTEK réussi à rester neutre en apparence, de toute façon, trop éloigné du centre du conflit et ne possédant aucune réelle position stratégique, autant la Fédération que les Corporations convoitent plutôt son industrie militaire, mais surtout, les contrats signés avec les Compagnies Khatovariennes. En réalité donc, l’UTEK vend des armes aux deux partis et loue ses Compagnies, qui se sont multiplié en nombre et taille, mais surtout, en expérience, aux deux mastodontes. 3429 signes la fin de la guerre, l’UTEK ayant senti le vent tourné, possédait déjà des accords signés avec la Fédération, formant ainsi une République Terrienne Unie autonome connu sous le nom de Secteur du Khatovar.
 
Si effectivement, la population et le gouvernement semblait bien accepter leur nouvelle position, dans les faits, la période de l’UTEK restait dans l’esprit de tous et les forts montant qu’exigeait la Fédération des Républiques n’étaient pas là pour aider à changer ce sentiment. Les Khatovariens restaient néanmoins, fortement pragmatique et aucun incident ne fut à déclarer durant les siècles qui suivirent, la Républiques étaient désormais reconnues pour son industrie, mais surtout, pour ses Compagnies, devenue quasiment mythique.
 
Des millions de Khatovariens moururent durant les deux guerres Xenos, loin de leur monde, mais proche de ce qu’ils appelaient l’au-delà, les humains de ce secteur avait effectivement développer leur propre spiritualité, basé sur un côté plus pragmatique et fortement mystique. La religion était fortement tournée vers la mort, les corps physiques n’étaient que des vaisseaux, qui transportait l’âme, le véritable être qui se libérait à la mort, le corps étaient brûlé, tout simplement, mais l’âme devait toujours être aux côtés de la famille, dans une dimension parallèle ou l’âme en question continuait à surveiller les membres de sa famille ou les personnes avec qui il avait été proche. Cette dimension était très fortement associée aux moments qui se situait entre le départ et l’arrivé durant un voyage interstellaire, le fameux ‘’tunnel raccourci’’, qui, disait-on, passait en fait, durant un bref moment, dans la dimension qui accueillait les morts. Par ailleurs, les vaisseaux purement Khatovariens sont reconnu pour leur apparence tenant plus de l’œuvre d’art, dédié aux morts, enfin qu’ils soient vus durant les voyages stellaires. Cette religion avait par ailleurs fortement rebuté tout Xénos de la Fédération à venir s’établir dans le Secteur.
 
Malgré le rapatriement de toute les Compagnies, le secteur du Khatovar ne survécu pas à l’avancer Xénos et les Khatovariens furent reclus à plusieurs flottes nomades et une seule Compagnie, ou du moins, les vestiges d’une compagnie, la seule et unique Compagnie Noire…
 
Celle-ci, accompagné de quelques flottes civiles, vint rejoindre les forces de l’Amirale Corde et participa à la majorité des campagnes qui suivirent.
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Fate
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Fate


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