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MessageSujet: Règles du jeu   Règles du jeu Icon_minitimeLun 19 Déc - 17:04

Vous trouverez ici en pièce jointe téléchargeable les règles du jeu de Deep Space Pioneer, quatrième du nom !

J'ai également ajouté un tableur excel qui vous permettra de calculer en un instant la somme d'argent que vous devrez emprunter, et combien elle vous coutera pour réaliser vos grands projets.
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MessageSujet: Re: Règles du jeu   Règles du jeu Icon_minitimeDim 1 Jan - 18:10

Ci-après la liste des bâtiments constructibles, qui pourra être enrichie au cours du jeu.
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MessageSujet: Re: Règles du jeu   Règles du jeu Icon_minitimeJeu 5 Jan - 6:06

Sauvons le MJ. Multiplions les effets des bâtiments par 10.

Nouvelle liste des bâtiments en ligne ce soir.
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MessageSujet: Re: Règles du jeu   Règles du jeu Icon_minitimeJeu 5 Jan - 16:14

Excusez-moi pour le désagrément occasionné. Je rappelle aux râleurs invétérés que le jeu est en béta, et donc qu'il y a des éléments qui seront modifiés tout au long de la partie.

Vous trouverez en pièce jointe la liste des bâtiments version 2.0.

J'ajoute cette citation des règles à l'égard de certains joueurs Wink (ils se reconnaitront).

Les règles page 20 a écrit:

Installer le Service Publique

Les Services Publics sont la base de l'Etat. Il s'agit d'une série de services gratuits que vous mettez au service de votre population. Ils fonctionnent d'une manière simple. En effet, une fois le service installé, il demande d'importants entretiens mais procure des bonus nombreux et intéressants. Toutefois, il montrera vite ses limites avec la croissance de la population. Ainsi, les Services publics, une fois mis en place, donne accès à un certain nombres de bâtiments dits "de service public". Ces bâtiments de service publics ont également des coûts d'entretien élevés et rapportent peu de choses, mais procurent une augmentation des chiffres de la croissance, permettant de mettre le service public à niveau vis-à-vis de la population.

Cependant, les services publics sont extrèmement lourds pour l'Administration de l'Etat. Et de fait, il provoqueront ainsi une baisse de votre croissance administrative. Compenser cela par la mise en place de régimes gouvernementaux, mais aussi de bâtiments administratifs (bureaucratie), vous permettra de relancer la machine administrative, et d'éviter qu'elle ne péréclite en entrainant des hausses faramineuses des coûts de construction de vos bâtiments.

Notez que la mise en place de la bureaucratie fonctionne de la même manière que les services publics (le régime de gouvernement remplace ici le système de service).

Cela veut donc dire que pour construire des cliniques ou des antennes de police par exemple, il faut d'abord créer les services publics correspondants : la Police Nationale, ou encore le Service Public de Santé. De la même manière, avant de créer des capitales, il vous faut un gouvernement (ce que vous avez tous au départ : la Tyrannie, même si elle ne procure aucuns bonus).
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MessageSujet: Re: Règles du jeu   Règles du jeu Icon_minitimeJeu 5 Jan - 16:15

J'ai oublié de préciser que du coût, j'ai remis à zéro vos constructions et réformes, et que les quêtes déjà proposées ne se sont jamais produites ... Cependant, nous sommes toujours en 4300.
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