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| | Etats Nomades | |
| | Auteur | Message |
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Fate Admin
Messages : 1728 Date d'inscription : 21/10/2010
| Sujet: Etats Nomades Sam 23 Oct - 0:07 | |
| Sommaire : Ertikan Corp.Horde d'OrQc. Tech. CorpsVeram FirdemBonus de base :
- Coût de Colonisation : 50%
- Part de la population dans les Effectifs : 30%
- Évolution Decannuelle de la performance Militaire : 0,1
- Évolution Decannuelle de la croissance commerciale : 2%
- Coût général des Vaisseaux et Stations Spatiales : -25%
- Capacité spéciale d'exploitation d'une ressource sur une ceinture d'astéroïdes ou une planète pendant un an grâce aux Vaisseaux Miniers.
- Capacité Spéciale d'appropriation d'une ressource à travers un accord commercial avec les dirigeants d'un Etat Sédentaire
Dernière édition par Fate le Mer 27 Oct - 9:34, édité 9 fois | |
| | | Fate Admin
Messages : 1728 Date d'inscription : 21/10/2010
| Sujet: Re: Etats Nomades Sam 23 Oct - 0:08 | |
| Horde d'Or : Population : +1,2% Commerce : +4.5% (+200 Cr) Budget - Dépenses immédiates :
- 1 500 nouveaux Cr pour l'agriculture et l'agroalimentaire, l'élevage de bétail est encouragé.
- 1 000 Cr pour l'artisanat.
- 500 Cr pour le secteur tertiaire.
- 1 500 Cr pour l'industrie.
- - 500 Crédits (Budgets Culturels)
- - 250 Crédits (Usine de recyclage)
Budget - dépenses annuelles :- 800 Crédits (entretien des vaisseaux Hordes) (An 20) - 260 Crédits (Infanteries de Milice) (An 20) - 400 Crédits (système d'éducation primaire basique) (an 20) - 200 Crédits (Système Oligarchique) (An 10) - 250 Crédits (Système de santé de première nécessité) (An 10) - 655 Crédits (Forces Spatiales) (An 12) - 500 Crédits (aide annuelle à l'économie) (An 12) Perf Scientifique permanente : 0,1 Perf Culturelle permanente : 0,15 Culture Extraordinaire : +0,05 Perf Eco Permanente : +1,05 Perf Eco Extraodinaire : +0,5 Perf Militaire Permanente : 0,25 Perf Administrative Permanente : 0
Réforme :
- Système d'éducation primaire Standard. (5M colons) - Système Oligarchique (+0,05 Culture, +0,05 Militaire) - Système de Santé de première nécessité (+0,1% Croissance Population) - Soutiens économiques (+0,5 perf éco) - Régulation Commerciale (+0,5 Perf éco, -3% croissance Commerciale) Structure :
- Usine d'armement basique (+0,1 Militaire)- Usine de Recyclage (+0,05 economie, Croissance de la Pop : +0,1%) Troupes :- 2 Vaisseau Horde - 4 Infanteries de Milice - 1 flotte de chasse de la Milice.
Dernière édition par Fate le Dim 21 Nov - 2:31, édité 21 fois | |
| | | Fate Admin
Messages : 1728 Date d'inscription : 21/10/2010
| Sujet: Re: Etats Nomades Sam 23 Oct - 22:35 | |
| Ertikan Corp : Population : 1% (dès qu'un second vaisseau horde sera construit) Commerce : 30% ( 200 Crédits) Budget :- 2000 Crédits (Bureaux) - 2250 Crédits (Commercials Fleets) - 2550 Crédits (Commerces) - 20 000 Crédits (Financements Bancaires) Budget - Dépenses annuelles :- 1500 Crédits (entretien des forces de police) (An 10) - 1200 Crédits (entretien du vaisseau Horde) (An 10) - 50 Crédits (Financements Administratifs) (An 10) - 40 Crédits (entretien de quatre flotte commerciales) (an 10) - 400 Crédits (Entretien d'un Second vaisseau Horde) (An 10) - 200 Crédits (Motivations Salariales) (An 10) - 600 Crédits (Système d'éducation primaire basique) (An 10) - 100 Crédits (Soutiens militaires) (An 10) - 10 Crédits (Flotte Commerciale) (An 18) Perf Militaire permanente : 0,45 Perf Administrative permanente : 0,15 Perf Scientifique permanente : 0,05 Perf Culturelle permanente : 0,05 Perf Economique permanente : 0,05 (Sous-Financement : -0,05) Perf Eco Extr : 4,2 Réformes et structures :- Forces de Police avancées : 0,15 performance Militaire et Administrative (15M) - Mairies et Préfectures : 0,01 Stabilité - Motivations Salariales : 0,05 Economie (5M) (SOUS-FINANCES) - Système d'éducation primaire avancé : 0,05 Science et Culture (15M) (SOUS-FINANCES) - Soutiens Militaires : 0,1 Mil - Usine d'Armement basique : 0,1 Mil Troupes :- Vaisseau Horde (2) - Flotte Coloniale (1) - Flotte Commerciale (5) (utilisée : 5) Manquante : 1 Bureaux :- Frarn
Dernière édition par Fate le Dim 5 Déc - 2:33, édité 25 fois | |
| | | Fate Admin
Messages : 1728 Date d'inscription : 21/10/2010
| Sujet: Re: Etats Nomades Lun 25 Oct - 22:13 | |
| Veram Firdem Population Croissance : +1.3% Commerce : +4% (+100 Cr) Budget - dépenses Immédiates :
- 2000 Crédits (Industrie)- 3000 Crédits (Biotech) Budget -Dépenses Annuelles :- 800 Crédits (Entretien de deux vaisseaux Hordes) (An 20) - 152 Crédits (Entretien de deux divisions de la Milice (An 20) - 500 Crédits (Labo Militaire) (An 20) Perf Militaire Permanente : +0,35 Perf Economique Extraordinaire : 0,2 Structure :- Centre de recherche militaire (+0,25 à la perf militaire) Tech :- Biotech lv 3 : 0,3% Croissance de la Pop. Troupes :- Vaisseaux Hordes (2) - Divisions de la Milice (2)
Dernière édition par Fate le Dim 21 Nov - 1:47, édité 12 fois | |
| | | Fate Admin
Messages : 1728 Date d'inscription : 21/10/2010
| Sujet: Re: Etats Nomades Mar 26 Oct - 15:50 | |
| Qc. Tech Corps
Population Croissance : +4,1% Budget - dépenses Immédiates :- 1500 Cr (Prod Flottes) + 1750 Cr (Prod Flottes) - 10 000 Cr (Actions) + 60 000 Cr (Prêt) - 90 000 Cr (Remboursement du prêt) - 1000 Cr (Bureau) - 8250 Cr (Prd) + 8800 Cr (Flottes) Budget -Dépenses Annuelles :- 1200 Crédits (Entretien des vaisseaux Hordes) (An 20) - 80 Crédits (Flottes Commerciales) (An 20) - 500 Cr (Culte de la personnalité) (An 22) - 30 Flottes Commerciales (An 26) - 3000 Cr (Crèches+endoctrinement) (An 26) - 750 Cr (Système de Santé) (An 28) - 600 Cr (Réforme sanitaire) (10 ans) - 500 (Recherches BioGRAD) (10 ans) Stab : +1/- 0,8. Croissance Commerciale : +22% Perf Militaire Permanente : +0,4 Perf Eco Permanente : +1,7 (-0,25 accords commerciaux rompus). Perf Admin Permanente : +0,2 Perf Culturelle Permanente : +0,6 Perf Scientifique Permanente : +0,9 Réformes :- Système Démocratique Méritocratique (0,05 Culture et Admin) - Firme Pharmaceutique (+3% Croissance Commerciale) - Culte de la personnalité (Stab +1) - Taxes (Stab - 0,25) - Crèches (+0,5% Croissance Pop) Structures :- Communications Avancées (+0,15 Eco) - Raffinerie Avancées (+0,15 Eco) - 2 Centrale Avancée (+0,3 eco) - Fonderie Avancée (+0,15 Eco) - Forge Avancée (+0,15 Eco) - Usines d'Armement Avancée (+0,3 Mil) - Usine de Recyclage Avancée (+0,15 Eco, +1% croissance Pop) - Système d'entreposage avancé (+0,15 Eco) - Université Economiques Scientifique et Culturelle (+0,1 Eco, Science, Culture) (FINANCEMENTS COUPES) - Labo pharmaceutique avancé (+0,25 Science) - Complexe Pharmaceutique Basique (+0,3 Perf Eco) - Pack eau (+0,5% croissance Pop) - Usine Avancée de traitement des eaux (+1% Pop) - Système de santé (0,1%) Troupes :- Vaisseaux Hordes (3) - Flotte Commerciale (11) Utilisées : 11 Bureaux :- Cassandra - Helghast - Atlantes - CA
Dernière édition par Fate le Dim 5 Déc - 3:11, édité 29 fois | |
| | | Fate Admin
Messages : 1728 Date d'inscription : 21/10/2010
| Sujet: Re: Etats Nomades Lun 8 Nov - 23:20 | |
| Harésis :
Population : 5 millions +1,2%
Commerce : +3% (+100 Cr)
Budget - Dépense Immédiate :Budget - Dépense Annuelle :
- 200 Crédits (Education Primaire Basique) (An 30) - 250 Crédits (Système de Premiers Secours) (An 30) - 10 Crédits (Flotte Commerciale) (An 30) - 500 Crédits (Académie Militaire) (An 30) Évolution Decannuelle de la performance Militaire : 0,25 Evolution Extraordinaire de la performance Economique : 0,7 Évolution Decannuelle de la performance Administrative : +0 Évolution Decannuelle de la performance Scientifique : 0,05 Évolution Decannuelle de la performance Culturelle : 0,05 Réformes :- Education Primaire Basique (+0,05 Science et Culture) (5M) - Premiers Secours (+0,1% Croissance de la Population) (5M) - Usine d'Armement Basique (+0,05 Perf Mil) - Académie Militaire (+0,1) - Usine Recyclage (0,1 Pop) Troupes : - 1 Flotte Commerciale - 1 Flotte de la Milice - 1 Vaisseau Horde.
Dernière édition par Fate le Mar 30 Nov - 0:55, édité 2 fois | |
| | | Fate Admin
Messages : 1728 Date d'inscription : 21/10/2010
| Sujet: Re: Etats Nomades Ven 19 Nov - 20:43 | |
| FIRST FLEET :
Dépenses Immédiates :
- 6000 Crédits (Deux Bases Aériennes Militaires) (An 20)+6000 Crédits (Ventes de technologie) (An 20)
Évolution Decannuelle de la performance Militaire : 0,7 Structures :- Bases aériennes militaires (+0,6 Armée) | |
| | | Fate Admin
Messages : 1728 Date d'inscription : 21/10/2010
| Sujet: Re: Etats Nomades Dim 21 Nov - 1:58 | |
| Télos :
Pop : 1,1% (422) 1% (420) Budget - Dépenses immédiates :- 1500 (Énergie Avancée) - 5000 (Centre de recherche avancé) - 600 (Unifs) - 5000 Cr (flottes) Budget - Dépenses annuelles- 500 Crédits (Bureaucratie) (422) - 100 Crédits (Police) (422) - 200 Crédits (Ecole) (422) - 600 Crédits (Collège) (424) - 500 Crédits (Labo) (424) - 100 Crédits (Milices) (424) - 300 Crédits (Productivisme) (428) - 500 (Centre de recherche avancé) (432) - 500 (unifs) (432)Infrastructures de Communication Avancées. 1500 crédits. - Infrastructures de Cybernétique Avancées. 1500 crédits. - Forces de police régulières. 250 crédits par an. - Juridiction basique. 200 Crédits - Une flotte de chasseurs Spearhead : 500 Cr Perf Militaire Annuelle : 0,4 Perf Eco Annuelle : 1.15 Perf Admin annuelle : 0,45 Perf Cul : 0,15 Perf Scien : 0,25 Réformes :- Administration bureaucratique (0,15 eco, 0,15 Admin) - Education primaire basique (0,05 science et culture) - Usines Energie Basiques (0,05 Eco) - Serres basiques (0,1% pop) - CMI Standard (0,15 armée) - Collège (0,1 Culture, 0,5 Science, Eco, Admin) - LAbo Cyber ( 0,15 Science) - Manufactures Basiques ( 0,05 eco) - Infra energie (0,15 eco) - Labo Eco (0,25 Eco) - Unif Cyber (0,1 Scien) - Infrastructures de Cybernétique Avancées. (+0,15 eco) - Forces de police régulières. (+0,1 Admin/Mil) - Juridiction basique. (+0,05 Admin) Troupes :- 2 Milices - 1 Chasseurs Spearhead.
Dernière édition par Fate le Dim 5 Déc - 2:16, édité 1 fois | |
| | | Fate Admin
Messages : 1728 Date d'inscription : 21/10/2010
| Sujet: Re: Etats Nomades Mer 1 Déc - 18:23 | |
| CA :
Budget : - 1750 Bureaux + Flottes
Commerce : 4% (+100 Cr)
Effectifs : - 1 flotte utilisée : 1 | |
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