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 Journal de quête

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Fate
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MessageSujet: Journal de quête   Jeu 5 Jan - 20:16

Problèmes de Logistique


La décision de dispersé les colons sur le plus vaste archipel de la planète était, à priori, une bonne idée. A la différence prêt qu'elle causait immédiatement un problème de séparations entre les populations coloniales isolées. A long terme, cela risquait de provoquer la création de plusieurs états indépendants. A court terme, cela posait juste d'énormes problèmes logistiques : les colons restés avec le Rhinar disposait d'énormes avantages en terme de production puisqu'ils bénéficiaient du vaisseau et des ressources qu'il contenait pour être démontées et utilisées dans son développement. Trop de ressources en fait.

Ainsi, les colons de la cité principale avait les moyens de revenir, en l'espace de dix ans, à une société de consommation conventionnelle, riche et développée, tandis que les colons des autres communautés, soit 97% de la population environ, vivaient dans le dénuement et la misère la plus totale ! Pas d'argent, pas de matériaux de construction, sinon des bouts de bois, peu ou pas d'outils.

Enfin, les colons de la colonie principale étaient tout simplement les seuls à jouir des avantages issus des investissements d'Etats. De lourdes difficultés à surmonter lorsque la situation de la planète était aussi précaire ...



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MessageSujet: Re: Journal de quête   Jeu 5 Jan - 20:53

Il fut immédiatement ordonné de trouvé les moyens pour constituer une petite flotte de navire de fortune, beaucoup plus vaste que celle utiliser lors de la séparation de la population, en utilisant les pièces du Rhinar qui pouvait se trouver en abondance sur l’île principale, le but étant de relier les principales communautés et les plus proches. La communication établit, des voie de ravitaillement serait mis en place afin d'envoyer des ressources aux communautés pour qu'elle puisse se développer sous le joug du Tyran.

Afin de ne pas trop étendre, voir perdre du ravitaillement pour rejoindre des îles plus éloignées, il est décidé de ravitailler environ 65% de la population de l'Archipel et se, enfin de garantir un bon niveau de vie et éviter l’épuisement trop rapide des ressources.

Chaque île possédera un chef qui devra obéissance au Tyran et pour maintenir l'ordre, il est constituer une milice qui aura une garnison dans chacune des communautés, enfin de maintenir l'ordre, la milice ne recevra ses ordres que du Tyran.


Il est déboursé 1 000 Mrds dans se programme d'aide.



Il est aussi demandé d'établir, via une carte ou simplement l'archipel, les îles et communautés.
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MessageSujet: Re: Journal de quête   Jeu 5 Jan - 21:02

Quête Réussie ! Bonus de 5% à la croissance, au Commerce et à la stabilité pour la décennie !

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MessageSujet: Re: Journal de quête   Jeu 5 Jan - 21:18


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MessageSujet: Re: Journal de quête   Ven 6 Jan - 15:38

Vaste mer rime avec grosses Pèches


Avec l'amélioration des communications entre les îles membres on apprend nombre de bonnes nouvelles. Et il semble ainsi que les îles les plus au Sud des terres de Rhinar soient particulièrement poissonneuses, ce qui offre d'intéressantes, et importantes opportunités économiques à ces îles qui, pour beaucoup, demandent maintenant leur part des richesses à bord du Rhinar. Cela cause un certain bouillonnement et une effervescence dans ces îles qui attendent avec impatience des subventions gouvernementales qu'elles estiment comme leur étant dues.

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MessageSujet: Re: Journal de quête   Ven 6 Jan - 18:47

Le Tyran assure que de tel investissement son prévu, la première décennie étant l'une ou il fallait trouver les ressources et bâtir les bâtiments de première nécessité, des cultures et une mine, afin d'avoir nourriture et matériaux de construction, le maigre budget ayant vite été gruger par les premiers bâtiments. Le Gouvernement voit déjà que la construction de Port et maintenant de Port de Pêche est dans les priorités, le Tyran encourage d'ailleurs la population à explorer leur îles, voir, l'océan qui nous entoure, afin de découvrir plus.

Prospecter même, pour ainsi mieux construire les futurs mines.


Pour l'instant, il est plutôt proposer d'utiliser bois et matériaux à disposition afin de construire pirogue ou petit bateau, la colonie venant tout juste de s'établir, il faut apprendre à se débrouiller avec les moyens que nous trouvons, le gouvernement débloque néanmoins 5 Mrds pour ceux qui voudront commencer la construction de petit bateau de pêche.


Par ailleurs, le gouvernement crée un fond spécial, pour tout projet d'un particulier qui sera présenté devant le Tyran et qui sera intéressant pour la Colonie, se fond reçoit 50 Mrds.
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MessageSujet: Re: Journal de quête   Sam 7 Jan - 0:12

Quête accomplie ! Croissance économique augmentée de 2,5% cette décennie !

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MessageSujet: Re: Journal de quête   Dim 8 Jan - 21:57

Problèmes Démographiques

Si l'économie de la jeune colonie se porte bien, sa population va mal, particulièrement mal. De nombreuses maladies inconnues, liées à l'environnement de la planète risquent de causer de nouvelles difficultés en nombre pour la petite colonie. Malgré les investissements de l'Etat, on a du mal à soigner ces plaies. Le manque de progrès scientifiques dans les domaines médicaux notable cause des difficultés nombreuses à la population des différentes cités.

Les colonies de Rhinar, sur leurs îles, font de plus face à des manques de place, concernant notamment les terres cultivables. Quelques pirogues ont bien tentés de lancer une pèche artisanale avec les dernières découvertes de la Colonie, mais cela reste bien insuffisant ...

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MessageSujet: Re: Journal de quête   Mar 17 Jan - 5:45

Enfin de palier au manque de nourriture, il est injecté 15 Mrds pour la construction de navire et le développement de ceux-ci, pour augmenter la technologie utiliser et encourager la population à pêcher beaucoup plus.

Le manque d'espace est et sera toujours problématique, construire des cités sous ou sur la mer sera coûteux et très chère, tant que nous n'aurons pas de navire digne de se nom, ainsi, il est décidé d'aller vers le seule position viable, creuser. Il est donc injecté 20 Mrds enfin de créer la machinerie avec les pièces du vaisseau et commencer à forer, les plans existant déjà grâce à la mine. Créer une véritable ville souterraine enfin d'augmenter l'espace et assez profond pour que les cultivables le reste, la surface des îles sera avant tout des espaces cultivables, enfin de nourri la population, toute les pièces du vaisseau pourront être utilisé pour créer les tunnel et les renforcés, ainsi que créer des espaces habitables et de stockage.

Il est rassembler médecin ou tout autre personne ayant des connaissances en médecine, il leur est alloué 1 Mrds afin d'aider la population au prise avec les maladies et si possible, détecté les causes et trouver des antidotes. Il est d'ailleurs, largement conseillé d'étudier plante et animaux de la planète, enfin de peut-être trouver le moyen de s'acclimater plus rapidement à l'atmosphère de cette planète.
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